Code Vein สร้างเอกลักษณ์ของตัวเองตั้งแต่เริ่มแรก มันอาจยึดติดอยู่กับสูตรของ Dark Souls ที่มาเพื่อกำหนดยุคของการกระทำ-RPGs แต่ล่าสุดของ Bandai Namco พยายามที่จะแยกตัวออกจากส่วนที่เหลือด้วยการนำเสนอโลกหลังหายนะที่เต็มไปด้วยสิ่งที่เป็นแวมไพร์อนิเมะเป็นหลัก แนวคิดและกลไกที่น่าสนใจกรองเอาแนวคิดที่ชุ่มไปด้วยเลือด ส่งผลให้เกมรู้สึกคุ้นเคยแต่แตกต่างไปจากแรงบันดาลใจอย่างมาก ทว่ามันเป็นส่วนที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด เช่น การต่อสู้ ซึ่ง Code Vein สะดุด
หลังจากหายนะจากหายนะทำลายล้างโลก บรรดาผู้ที่เสียชีวิตก็ฟื้นคืนชีพขึ้นมาเป็นสิ่งมีชีวิตอมตะที่เรียกว่าเรเวแนนท์ ราคาเดียวที่พวกเขาต้องจ่ายสำหรับการกลับชาติมาเกิดคือความกระหายเลือดที่ไม่รู้จักพอ ไม่มีการกัดคอ สลายตัวในแสงแดด หรือสิ่งอื่นใดที่คุณมักจะเชื่อมโยงกับแวมไพร์แบบดั้งเดิมที่นี่ อย่างไรก็ตาม หาก Revenant ใช้เวลานานเกินไปโดยไม่ได้กระหายเลือด พวกเขาจะสูญเสียความเป็นมนุษย์และกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดที่รู้จักกันในชื่อ The Lost โชคดีที่ Revenants ไม่จำเป็นต้องกินมนุษย์คนสุดท้ายที่เหลืออยู่เพื่อเอาชีวิตรอด Blood Beads เติบโตบนพืชทั่วโลกและทำหน้าที่แทนเลือดมนุษย์ได้อย่างเหมาะสม หล่อเลี้ยงความกระหายเลือดของ Revenant ในลักษณะเดียวกัน ปัญหาคือ Blood Beads กำลังหายากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นคุณต้องค้นหาแหล่งที่มาและหวังว่าจะได้รับอุปทานที่มั่นคง นั่นเป็นโครงเรื่องพื้นฐาน แต่ใช้เวลาไม่นานในการเบี่ยงเบนไปยังพื้นที่อื่น ๆ และแนะนำเดิมพันที่สิ้นสุดโลก
ในรูปแบบตัวเอกโปรเฟสเซอร์ คุณเริ่มเกมด้วยการตื่นขึ้นพร้อมกับความจำเสื่อมก่อนที่จะพบว่าคุณคือผู้ถูกเลือก คุณเห็นไหมว่า Revenant แต่ละคนใน Code Vein มีคลาสที่เรียกว่า Blood Code ตัวละครที่คุณสร้างขึ้นมีความพิเศษเนื่องจากไม่ได้จำกัดอยู่เพียง Blood Code เดียวเหมือนที่คนอื่นเป็น ความอ่อนไหวนี้ทำให้คุณสามารถสลับไปมาระหว่างคลาสต่างๆ ได้ทุกเมื่อที่ต้องการ โดยคลังอาวุธของ Blood Codes ที่มีอยู่จะขยายออกไปตามความก้าวหน้าของเกม
Blood Codes ได้รับการปรับแต่งให้เข้ากับรูปแบบการเล่นเฉพาะที่มักจะเข้ากับเทมเพลตคลาส RPG ทั่วไป นั่นคือ คิดว่านักรบหรือผู้วิเศษ ของขวัญเป็นความสามารถเวอร์ชันของ Code Vein ที่ให้คุณเข้าถึงทักษะแบบพาสซีฟและแอคทีฟมากมายที่ผูกไว้แต่ไม่จำกัดเฉพาะ Blood Code แต่ละรหัส คุณสามารถผสมและจับคู่ของขวัญได้ในระดับหนึ่ง กับของขวัญที่น่าตื่นเต้นที่สุดให้คุณปลดปล่อยการโจมตีพิเศษที่ฉูดฉาดในการต่อสู้ระยะประชิด นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่พวกเขาสามารถทำได้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากตัวอื่น ๆ อนุญาตให้คุณยิงกระสุนเจาะ Ichor เพิ่มพลังโจมตีของคุณ เพิ่มเอฟเฟกต์สตันชั่วคราวให้กับอาวุธของคุณ และอีกมากมาย ผู้สร้างตัวละครมีความครอบคลุมเพียงพออยู่แล้ว แต่ Code Vein มีตัวเลือกมากมายในการค้นหาสไตล์การเล่นที่เหมาะกับคุณ
การฆ่าศัตรูจะได้รับ Haze ที่สามารถใช้เพื่อปรับระดับตัวละครของคุณ ซื้อการอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะ หรือได้รับไอเท็มต่างๆ เช่น ยาพิษและมีดขว้าง เมื่อคุณตาย คุณจะสูญเสีย Haze ทั้งหมดที่สะสมจนถึงจุดนั้น เว้นแต่ว่าคุณจะสามารถกลับไปยังตำแหน่งที่คุณตายและเก็บมันกลับคืนมาได้ แม้ว่าหมอกจะสะสมได้ง่าย ดังนั้นการเดินไปมาในกระเป๋าที่เต็มไปด้วยสิ่งของจึงไม่รู้สึกเครียดอย่างที่ควรจะเป็น การเพิ่มเลเวลให้กับตัวละครของคุณนั้นก็ง่ายสำหรับความผิดพลาดเช่นกัน เพราะมันไม่ได้ทำให้คุณเพิ่มค่าสถานะให้เหลือน้อยที่สุด ทุกอย่างที่เชื่อมโยงกับ Blood Codes ดังนั้นจึงไม่ชัดเจนว่าทำไมข้อมูลเช่นความแข็งแกร่งและความคล่องแคล่วของตัวละครของคุณจึงปรากฏขึ้น
ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด การผสมผสานของกำนัลเข้าไว้ท่ามกลางการโจมตีปกติทำให้เกิดคอมโบที่น่าพึงพอใจ และมีความแข็งแกร่งที่น่าพึงพอใจเบื้องหลังการต่อสู้ระยะประชิดของ Code Vein แต่ละครั้ง การเอาชนะศัตรูนั้นขึ้นอยู่กับการปันส่วนการโจมตีเบาและหนัก และคุณยังสามารถเข้าถึงอาวุธยุทโธปกรณ์ที่เหมาะสมได้อีกด้วย ปั่นจักรยานผ่านดาบยาว ง้าว ค้อนยักษ์ และหอกตามปกติ ส่วนใหญ่ก็มีขนาดใหญ่อย่างน่าหัวเราะตามแบบฉบับอนิเมะเช่นกัน การเคลื่อนที่แต่ละชุดในคลาสเฉพาะของอาวุธนั้นมีความหลากหลายไม่มากนัก แต่การกระเด้งไปมาระหว่างประเภทอาวุธทำให้เกิดการเบี่ยงเบนที่จับต้องได้
ของขวัญแต่ละชิ้นใช้จากกลุ่ม Ichor ที่เติมเต็มโดยเพียงแค่เอาชนะศัตรูหรือเติมในปริมาณที่มากขึ้นด้วยการโจมตีด้วยท่อระบายน้ำ ปัดป้อง และแทงข้างหลัง สิ่งนี้จูงใจให้คุณใช้ของขวัญเป็นประจำ เข้าใกล้ศัตรูแต่ละคนด้วยแนวความคิดที่ไม่เหมาะสมเพื่อปลดปล่อยการโจมตีพิเศษจำนวนมาก จากนั้นนำ Ichor ที่หายไปกลับคืนมาอย่างรวดเร็ว คุณต้องเลือกจังหวะที่เหมาะสมเพื่อใช้การโจมตีแบบเดรนเนื่องจากการไขลานที่ยืดเยื้อ แต่แทงข้างหลังนั้นค่อนข้างจะดึงออกได้ง่าย ในขณะที่การปัดป้องต้องอาศัยจังหวะเวลาที่แม่นยำ
การคร่ำครวญถึงศัตรูเป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจ และของกำนัลทำให้การต่อสู้แต่ละครั้งมีความยืดหยุ่นโดยธรรมชาติ แต่การต่อสู้ก็เป็นเรื่องที่น่าผิดหวังเพราะความบกพร่องของ AI มีศัตรูหลายประเภทพอสมควร แต่โดยทั่วไปความหลากหลายนี้ใช้กับการออกแบบภาพเท่านั้น ตรงข้ามกับพฤติกรรมและชุดการเคลื่อนไหว พวกมันนิ่งอย่างน่าประหลาดใจ โดยใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่เฉยๆ แทนที่จะตอบสนองต่อการโจมตีของคุณ อาวุธแต่ละชนิดที่คุณถือมักจะสามารถทำให้ศัตรูเดินโซเซในการโจมตีครั้งแรกหรือครั้งที่สอง ช่วยให้คุณส่งศัตรูแต่ละตัวโดยแทบไม่มีการต่อต้าน และสิ่งนี้ยังคงเป็นจริงตลอดทั้งเกม มีศัตรูสองสามตัวที่แยกตัวออกจากรานี้ ทำให้คุณต้องหลบและใช้ประโยชน์จากของขวัญของคุณจริงๆ แต่พวกมันเป็นความผิดปกติท่ามกลางทะเลที่เต็มไปด้วยสัตว์กินเนื้อด้านเดียว บอสไม่ได้ค่อนข้างง่ายที่จะล้มลง แต่ก็อยู่ไม่ไกลจากมัน ไม่จำเป็นต้องเรียนรู้รูปแบบหรือการสลับไปมาที่ละเอียดอ่อนซึ่งคุณต้องมีส่วนร่วมกับทุกแง่มุมของการต่อสู้ของ Code Vein ง่ายพอที่จะเอาชนะบอสแต่ละตัวในความพยายามครั้งแรกหรือครั้งที่สองของคุณเพียงแค่หลบเลี่ยงไปข้างหลังพวกเขา สิ่งนี้จะเบี่ยงเบนเมื่อคุณเข้าใกล้ end credit และผู้บังคับบัญชาจะได้รับความยากลำบากอย่างกะทันหันเนื่องจากพวกเขาพึ่งพาพื้นที่ที่ทรงพลังของการโจมตีเอฟเฟกต์และกระสุนปืนกลับบ้าน