หมวดหมู่: เกม

เกม Untitled Goose เกมที่คุณเล่นเป็นห่านกระตุกที่เดินเตาะแตะผ่านเมืองเล็กๆ ของอังกฤษที่ทำลายวันเวลาของทุกคน รู้สึกเหมือนเป็น Hitman เวอร์ชันย่อ แต่กลับมีเรื่องร้ายๆ แทนการฆาตกรรม เช่นเดียวกับเกมเหล่านั้น มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเรียนรู้สภาพแวดล้อมจากภายในสู่ภายนอก และค้นหาวิธีเล่นบุคคลและระบบต่างๆ ต่อกันเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของคุณ คุณเดินเตร่ไปมาระหว่างสถานที่เล็ก ๆ แปลกตาสี่แห่งและทำเครื่องหมายวัตถุประสงค์จากรายการของคุณโดยสร้างความเสียหายให้กับผู้คนที่คุณพบและโดยทั่วไปแล้วเป็นสิ่งที่น่ารำคาญ ในตอนแรก คุณทำให้ผู้ชายน่ารำคาญเมื่อเขาดูแลสวนของเขา เปิดหัวฉีดน้ำขณะที่เขายืนเหนือพวกเขา ขโมยกุญแจไปที่ประตูของเขา ขโมยผลผลิตของเขา และโดยทั่วไปแล้วจะขวางทางเขา เกมดำเนินไปในลักษณะนี้ เนื่องจากรายการสิ่งที่ต้องทำของห่านต้องการสร้างความไม่พอใจให้กับคนส่วนใหญ่ที่พบเจอ การทำงานในเกมหมายถึงการค้นหาว่าองค์ประกอบแต่ละอย่างมีปฏิสัมพันธ์กับทุกสิ่งทุกอย่างอย่างไรและจะเชื่อมโยงผู้คนต่างๆ ที่ตอบสนองต่อห่านต่างกันอย่างไร

เป็นเรื่องตลกก่อนเป็นอันดับแรก การค้นหาวิธีทำให้เป้าหมายแต่ละอย่างสำเร็จลุล่วงอาจมีความสำคัญต่อความก้าวหน้าของคุณ แต่ความสนุกที่แท้จริงคือการได้เห็นว่าคุณทำให้ทุกคนเดือดร้อนแค่ไหน เมื่อคุณต้องการให้ผู้ชายคายชา ขโมยรองเท้า และทำลายสวนของเขา คุณอาจเริ่มรู้สึกสงสารเขา แต่คุณก็ไม่อยากหยุดข่มขู่เขาเช่นกัน ห่านสามารถวิ่ง คว้าสิ่งของ บีบแตร และกระพือปีกได้เท่านั้น แต่ด้วยการกระทำเหล่านี้ร่วมกัน คุณสามารถจัดการกับคนที่คุณเผชิญหน้าและทำให้เกิดความโกลาหลได้ ตัวละครตัวหนึ่งอาจวิ่งด้วยความกลัวหากคุณบีบแตร คนอื่นอาจก้มหน้าถ้าคุณทำบางอย่างให้พวกเขา ทำให้คุณมีโอกาสขโมยหมวกของพวกเขา คนอื่นอาจออกจากโพสต์หากคุณขโมยของบางอย่างและทิ้งมันไปให้ไกล ทำให้คุณมีโอกาสกลับไปในขณะที่พวกเขากำลังฟุ้งซ่านและขโมยสิ่งที่คุณเป็นจริงๆ มาตลอด

อารมณ์ขันของเกม Untitled Goose นั้นถูกสร้างขึ้นในกลไกและแอนิเมชั่น การได้เห็นห่านเดินเตร่ไปมา บีบแตรและกระพือปีก เป็นเรื่องน่าขบขันและน่าพอใจโดยเนื้อแท้ แม้กระทั่งก่อนที่คุณจะเริ่มก่อกวนเพราะความไพเราะของนกจริงๆ สไตล์การมองเห็นที่สะอาดและมีสีสันก็เป็นสิ่งที่น่าดึงดูดเช่นกัน แต่เพลงประกอบปฏิกิริยาคือสิ่งที่ขายเสน่ห์ของห่านได้จริงๆ ดนตรีซึ่งอิงจากเพลง Préludes ของ Claude Debussy นำเสนอการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกโดยอิงจากการกระทำของห่าน โดยเว้นวรรคตอนที่มันทำให้ใครบางคนตกใจ และเพิ่มแรงลอยตัวให้กับฉากที่เกี่ยวข้องกับการไล่ล่า มันทำให้เกมมีความรู้สึกตลก อย่างดีที่สุดก็ชวนให้นึกถึงภาพยนตร์ Buster Keaton โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีบทสนทนา

วัตถุประสงค์ที่คุณถูกขอให้ทำให้สำเร็จมักจะต้องมีการคิดนอกกรอบ การเข้าไปที่เฮดสเปซของห่านและค้นหาว่าการกระทำบางอย่างสามารถหมุนวนเป็นบางสิ่งที่จะรบกวนเป้าหมายของคุณอย่างสนุกสนานได้อย่างไร บางครั้งก็ชัดเจนในทันทีว่าคุณต้องทำอะไร และบางครั้งวิธีแก้ปัญหาก็เป็นนามธรรมมากกว่า แต่วัตถุประสงค์ส่วนใหญ่จะตั้งชื่อวัตถุที่คุณสามารถหาได้ภายในสภาพแวดล้อม ตัวอย่างเช่น ในตำแหน่งที่สอง คุณจะได้รับคำสั่งให้ “เปิดทีวี” — วิธีแก้ปัญหาไม่ชัดเจนในทันที แต่การค้นหาทีวีที่คุณต้องการโต้ตอบด้วยนั้นไม่ใช่เรื่องยาก เกม Untitled Goose จะนำคุณไปสู่การไขปริศนาอย่างแผ่วเบาโดยไม่ต้องจับมือคุณผ่านมัน ดังนั้นการหาวิธีแก้ปัญหาที่ชาญฉลาดนั้นคุ้มค่า

คุณต้องทำทั้งหมดให้สำเร็จ ยกเว้นเป้าหมายเดียวในแต่ละสถานที่เพื่อความก้าวหน้า ซึ่งเป็นสัมปทานที่ดี เพราะมันหมายความว่าคุณสามารถคืบหน้าไปยังพื้นที่ถัดไปได้ แม้ว่าปริศนาตัวใดตัวหนึ่งจะไม่คลิกเพื่อคุณ บางครั้งมันก็เป็นเรื่องของการหาว่าจะต้องทำอะไรก่อนแล้วค่อยทำมัน แต่คุณต้องฝึกฝนฝีมือในระดับหนึ่งด้วย: ห่านไม่สามารถเข้าใกล้ใครก็ตามที่พยายามจะไล่มันออกไป และคุณ มักจะต้องหลบๆ ซ่อนๆ ด้อมๆ มองๆ ใต้โต๊ะ ทำให้ไขว้เขว และซ่อนตัวอยู่หลังพุ่มไม้และในกล่องเหมือนงูแข็งคอยาวที่มีนิ้วเท้าเป็นใย

แต่ละพื้นที่ยังมีวัตถุประสงค์ในการดึงข้อมูล ซึ่งคุณต้องรวบรวมสิ่งของหลายชิ้นและรวมไว้ในที่เดียวโดยให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ถูกจับได้ วัตถุประสงค์เหล่านี้เป็นสิ่งที่สนุกน้อยที่สุด โดยทั่วไปแล้ว เพราะมีจินตนาการมากเกินไป คนแรกขอให้คุณ “ไปปิกนิก” โดยการลากสิ่งของต่างๆ ไปที่ผ้าห่มปิกนิก แต่เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว วัตถุประสงค์ก็เสร็จสมบูรณ์ทันที โดยไม่มีขอบมืดหรือแอนิเมชั่นเพิ่มเติมเพื่อตอบแทนความพยายามทั้งหมดนั้น เป้าหมายที่ดีที่สุดของเกม Untitled Goose Game ไม่เพียงแต่ตอบแทนคุณด้วยความรู้สึกพึงพอใจเท่านั้น แต่ยังมีปฏิสัมพันธ์ที่สนุกสนานและมีเสน่ห์ระหว่างห่านกับผู้คนที่มันพบเจอ ไม่ว่าจะหมายถึงการดูชายคนหนึ่งเดินสะดุดหัวหรือมองดูใครบางคน อย่างเหน็ดเหนื่อยยอมจำนนต่อหมวกใบโปรดที่หายไป

เกม Untitled Goose นั้นสั้นมากเช่นกัน เมื่อผมถึงจุดสิ้นสุด ฉันรู้สึกประหลาดใจที่ใช้เวลาเพียงน้อยนิดเท่านั้น ฉันเพิ่งเล่นไปได้ประมาณสองชั่วโมงเท่านั้น โชคดีที่หลังจากเครดิตหมด คุณจะปลดล็อกรายการเป้าหมายใหม่บนแผนที่ที่ปลดล็อกโดยสมบูรณ์แล้ว แต่ไม่มีแรงจูงใจแบบเดียวกันที่จะทำให้สำเร็จเมื่อคุณรู้ว่าคุณจะไม่ได้รับรางวัลเป็นตำแหน่งใหม่ให้สำรวจ หรือแม้แต่ จำเป็นต้องมีปฏิสัมพันธ์ใหม่ ส่วนใหญ่จะเป็นการบิดเบือนวัตถุประสงค์ก่อนหน้านี้หรือสิ่งที่คุณได้ทำไปแล้วในรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับการย้ายรายการระหว่างสถานที่ต่างๆ

ฉันดีใจที่วัตถุประสงค์พิเศษเหล่านั้นอยู่ที่นั่น และฉันก็มีเวลาที่ดีในการทำงานกับมัน น่าเสียดายที่ไม่มีอะไรมากไปกว่านี้แล้ว เพราะเกม Untitled Goose นั้นจบลงก่อนที่ฉันรู้สึกเหมือนได้อิ่มเอมหรือเห็นทุกอย่างที่เกมกำลังจะโยนใส่ฉัน เตี้ยไม่ได้แย่โดยเนื้อแท้ แต่สนามเด็กเล่นของ Untitled Goose Game อาจใหญ่กว่านี้ ฉันหวังว่าฉันจะสามารถขึ้นไปบนที่สูงเพื่อปลดล็อกพื้นที่ใหม่และยุ่งกับผู้คนใหม่ ๆ และยังคงรู้สึกเหมือนมีพื้นที่มากมายที่จะบานปลาย

Read more

Code Vein สร้างเอกลักษณ์ของตัวเองตั้งแต่เริ่มแรก มันอาจยึดติดอยู่กับสูตรของ Dark Souls ที่มาเพื่อกำหนดยุคของการกระทำ-RPGs แต่ล่าสุดของ Bandai Namco พยายามที่จะแยกตัวออกจากส่วนที่เหลือด้วยการนำเสนอโลกหลังหายนะที่เต็มไปด้วยสิ่งที่เป็นแวมไพร์อนิเมะเป็นหลัก แนวคิดและกลไกที่น่าสนใจกรองเอาแนวคิดที่ชุ่มไปด้วยเลือด ส่งผลให้เกมรู้สึกคุ้นเคยแต่แตกต่างไปจากแรงบันดาลใจอย่างมาก ทว่ามันเป็นส่วนที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด เช่น การต่อสู้ ซึ่ง Code Vein สะดุด

หลังจากหายนะจากหายนะทำลายล้างโลก บรรดาผู้ที่เสียชีวิตก็ฟื้นคืนชีพขึ้นมาเป็นสิ่งมีชีวิตอมตะที่เรียกว่าเรเวแนนท์ ราคาเดียวที่พวกเขาต้องจ่ายสำหรับการกลับชาติมาเกิดคือความกระหายเลือดที่ไม่รู้จักพอ ไม่มีการกัดคอ สลายตัวในแสงแดด หรือสิ่งอื่นใดที่คุณมักจะเชื่อมโยงกับแวมไพร์แบบดั้งเดิมที่นี่ อย่างไรก็ตาม หาก Revenant ใช้เวลานานเกินไปโดยไม่ได้กระหายเลือด พวกเขาจะสูญเสียความเป็นมนุษย์และกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดที่รู้จักกันในชื่อ The Lost โชคดีที่ Revenants ไม่จำเป็นต้องกินมนุษย์คนสุดท้ายที่เหลืออยู่เพื่อเอาชีวิตรอด Blood Beads เติบโตบนพืชทั่วโลกและทำหน้าที่แทนเลือดมนุษย์ได้อย่างเหมาะสม หล่อเลี้ยงความกระหายเลือดของ Revenant ในลักษณะเดียวกัน ปัญหาคือ Blood Beads กำลังหายากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นคุณต้องค้นหาแหล่งที่มาและหวังว่าจะได้รับอุปทานที่มั่นคง นั่นเป็นโครงเรื่องพื้นฐาน แต่ใช้เวลาไม่นานในการเบี่ยงเบนไปยังพื้นที่อื่น ๆ และแนะนำเดิมพันที่สิ้นสุดโลก

ในรูปแบบตัวเอกโปรเฟสเซอร์ คุณเริ่มเกมด้วยการตื่นขึ้นพร้อมกับความจำเสื่อมก่อนที่จะพบว่าคุณคือผู้ถูกเลือก คุณเห็นไหมว่า Revenant แต่ละคนใน Code Vein มีคลาสที่เรียกว่า Blood Code ตัวละครที่คุณสร้างขึ้นมีความพิเศษเนื่องจากไม่ได้จำกัดอยู่เพียง Blood Code เดียวเหมือนที่คนอื่นเป็น ความอ่อนไหวนี้ทำให้คุณสามารถสลับไปมาระหว่างคลาสต่างๆ ได้ทุกเมื่อที่ต้องการ โดยคลังอาวุธของ Blood Codes ที่มีอยู่จะขยายออกไปตามความก้าวหน้าของเกม

Blood Codes ได้รับการปรับแต่งให้เข้ากับรูปแบบการเล่นเฉพาะที่มักจะเข้ากับเทมเพลตคลาส RPG ทั่วไป นั่นคือ คิดว่านักรบหรือผู้วิเศษ ของขวัญเป็นความสามารถเวอร์ชันของ Code Vein ที่ให้คุณเข้าถึงทักษะแบบพาสซีฟและแอคทีฟมากมายที่ผูกไว้แต่ไม่จำกัดเฉพาะ Blood Code แต่ละรหัส คุณสามารถผสมและจับคู่ของขวัญได้ในระดับหนึ่ง กับของขวัญที่น่าตื่นเต้นที่สุดให้คุณปลดปล่อยการโจมตีพิเศษที่ฉูดฉาดในการต่อสู้ระยะประชิด นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่พวกเขาสามารถทำได้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากตัวอื่น ๆ อนุญาตให้คุณยิงกระสุนเจาะ Ichor เพิ่มพลังโจมตีของคุณ เพิ่มเอฟเฟกต์สตันชั่วคราวให้กับอาวุธของคุณ และอีกมากมาย ผู้สร้างตัวละครมีความครอบคลุมเพียงพออยู่แล้ว แต่ Code Vein มีตัวเลือกมากมายในการค้นหาสไตล์การเล่นที่เหมาะกับคุณ

การฆ่าศัตรูจะได้รับ Haze ที่สามารถใช้เพื่อปรับระดับตัวละครของคุณ ซื้อการอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะ หรือได้รับไอเท็มต่างๆ เช่น ยาพิษและมีดขว้าง เมื่อคุณตาย คุณจะสูญเสีย Haze ทั้งหมดที่สะสมจนถึงจุดนั้น เว้นแต่ว่าคุณจะสามารถกลับไปยังตำแหน่งที่คุณตายและเก็บมันกลับคืนมาได้ แม้ว่าหมอกจะสะสมได้ง่าย ดังนั้นการเดินไปมาในกระเป๋าที่เต็มไปด้วยสิ่งของจึงไม่รู้สึกเครียดอย่างที่ควรจะเป็น การเพิ่มเลเวลให้กับตัวละครของคุณนั้นก็ง่ายสำหรับความผิดพลาดเช่นกัน เพราะมันไม่ได้ทำให้คุณเพิ่มค่าสถานะให้เหลือน้อยที่สุด ทุกอย่างที่เชื่อมโยงกับ Blood Codes ดังนั้นจึงไม่ชัดเจนว่าทำไมข้อมูลเช่นความแข็งแกร่งและความคล่องแคล่วของตัวละครของคุณจึงปรากฏขึ้น

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด การผสมผสานของกำนัลเข้าไว้ท่ามกลางการโจมตีปกติทำให้เกิดคอมโบที่น่าพึงพอใจ และมีความแข็งแกร่งที่น่าพึงพอใจเบื้องหลังการต่อสู้ระยะประชิดของ Code Vein แต่ละครั้ง การเอาชนะศัตรูนั้นขึ้นอยู่กับการปันส่วนการโจมตีเบาและหนัก และคุณยังสามารถเข้าถึงอาวุธยุทโธปกรณ์ที่เหมาะสมได้อีกด้วย ปั่นจักรยานผ่านดาบยาว ง้าว ค้อนยักษ์ และหอกตามปกติ ส่วนใหญ่ก็มีขนาดใหญ่อย่างน่าหัวเราะตามแบบฉบับอนิเมะเช่นกัน การเคลื่อนที่แต่ละชุดในคลาสเฉพาะของอาวุธนั้นมีความหลากหลายไม่มากนัก แต่การกระเด้งไปมาระหว่างประเภทอาวุธทำให้เกิดการเบี่ยงเบนที่จับต้องได้

ของขวัญแต่ละชิ้นใช้จากกลุ่ม Ichor ที่เติมเต็มโดยเพียงแค่เอาชนะศัตรูหรือเติมในปริมาณที่มากขึ้นด้วยการโจมตีด้วยท่อระบายน้ำ ปัดป้อง และแทงข้างหลัง สิ่งนี้จูงใจให้คุณใช้ของขวัญเป็นประจำ เข้าใกล้ศัตรูแต่ละคนด้วยแนวความคิดที่ไม่เหมาะสมเพื่อปลดปล่อยการโจมตีพิเศษจำนวนมาก จากนั้นนำ Ichor ที่หายไปกลับคืนมาอย่างรวดเร็ว คุณต้องเลือกจังหวะที่เหมาะสมเพื่อใช้การโจมตีแบบเดรนเนื่องจากการไขลานที่ยืดเยื้อ แต่แทงข้างหลังนั้นค่อนข้างจะดึงออกได้ง่าย ในขณะที่การปัดป้องต้องอาศัยจังหวะเวลาที่แม่นยำ

การคร่ำครวญถึงศัตรูเป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจ และของกำนัลทำให้การต่อสู้แต่ละครั้งมีความยืดหยุ่นโดยธรรมชาติ แต่การต่อสู้ก็เป็นเรื่องที่น่าผิดหวังเพราะความบกพร่องของ AI มีศัตรูหลายประเภทพอสมควร แต่โดยทั่วไปความหลากหลายนี้ใช้กับการออกแบบภาพเท่านั้น ตรงข้ามกับพฤติกรรมและชุดการเคลื่อนไหว พวกมันนิ่งอย่างน่าประหลาดใจ โดยใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่เฉยๆ แทนที่จะตอบสนองต่อการโจมตีของคุณ อาวุธแต่ละชนิดที่คุณถือมักจะสามารถทำให้ศัตรูเดินโซเซในการโจมตีครั้งแรกหรือครั้งที่สอง ช่วยให้คุณส่งศัตรูแต่ละตัวโดยแทบไม่มีการต่อต้าน และสิ่งนี้ยังคงเป็นจริงตลอดทั้งเกม มีศัตรูสองสามตัวที่แยกตัวออกจากรานี้ ทำให้คุณต้องหลบและใช้ประโยชน์จากของขวัญของคุณจริงๆ แต่พวกมันเป็นความผิดปกติท่ามกลางทะเลที่เต็มไปด้วยสัตว์กินเนื้อด้านเดียว บอสไม่ได้ค่อนข้างง่ายที่จะล้มลง แต่ก็อยู่ไม่ไกลจากมัน ไม่จำเป็นต้องเรียนรู้รูปแบบหรือการสลับไปมาที่ละเอียดอ่อนซึ่งคุณต้องมีส่วนร่วมกับทุกแง่มุมของการต่อสู้ของ Code Vein ง่ายพอที่จะเอาชนะบอสแต่ละตัวในความพยายามครั้งแรกหรือครั้งที่สองของคุณเพียงแค่หลบเลี่ยงไปข้างหลังพวกเขา สิ่งนี้จะเบี่ยงเบนเมื่อคุณเข้าใกล้ end credit และผู้บังคับบัญชาจะได้รับความยากลำบากอย่างกะทันหันเนื่องจากพวกเขาพึ่งพาพื้นที่ที่ทรงพลังของการโจมตีเอฟเฟกต์และกระสุนปืนกลับบ้าน

Read more